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希洛克攻坚战有两个阶段,每个阶段都由多个区域组成,这是对团队合作和对机制理解的极大考验。当然,如果是普通模式,只要你紧紧抓住大腿,就没有问题。鉴于大多数玩家将在普通模式下进行团队攻坚战,该策略主要是普通模式。
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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
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神剑(瞬斩)拔剑斩击命中时,可强制中断后摇动,使用转移技能。中断后摇动时,角色会改变方向,使用技能。攻击力+13%,护石附加效果,拔剑斩击准备时间40%,攻击力额外增加+19%。CP增加了剑魂操作的容错性和剑魂的输出。
魔鬼:大回天反方向产生魔鬼,向剑影聚集敌人,攻击力+16%,护石附加效果为魔鬼攻击速度+30%,攻击范围+10%,攻击力额外增加20%。CP的怪物聚集效果对剑影意义重大,也意味着剑影的功能大大提高。
英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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